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製作日記116

アンおね

ファン待望! アンナのおねしょもあるよ!(何)

ところで、スクショでアンナは「お尻が温かい」て言ってますけど、おねしょの場合はおしっこに時間が経ってから気が付くわけですから、正しくは「冷たい」ですかね?おねしょは詳しくないからなぁ・・・

私も人の子なので幼稚園くらいの時はおねしょしてましたけど、マンガとかでよくある「朝、目が覚めたら布団濡れてる」パターンはあんまり無かった気がするんですよねぇ。おしっこ直後に気がついて目が覚める「温かい」方が多かったような。どうなんでしょう?


・・・・・・。


何の話だよコレよ!!!!!(笑)
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製作日記115

こおりごりだ!

トワセカオヤジギャグシリーズ、1つ追加(爆)
凍結状態の解説をしてくれる騎士さんのエントリーです。
ちなみに特定の魔道書を装備すればマテルたちも凍結技を使えるようになります。
凍結されてもトイレが近くなったりはしません、残念ながら(?)。

RPGあるあるですけど、状態異常技って、敵に使われると厄介なのにこちらが使うと弱く感じるのはなんでなんすかね~←オイ
ザコ敵はさっさと攻撃した方が早いし、ボス敵は状態異常を受け付けない仕様のゲームが多いからかな。使うなら中ボス戦?

製作日記114

経験値ねん

最近いろいろあって、手が止まっていたトワセカの製作を再開しようと思います。

ちょっと悩んでるのが、控えメンバーの経験値をどうするかっていう。現在は戦闘に出ないメンバーには経験値が入らない仕様なんですが、バランスよく経験値を入れるのってぶっちゃけ面倒なので全員に入れてしまってもいいような気もします。でも、それだとヌルゲーになっちゃわないかな? というプロブレム。

「控えメンバーに経験値の○○%が入れられる」という良さげなスクリプト素材もあったんですが、トワセカで使用してるスクリプトとは相性が悪かったようで使えなかったんですよね。

でも戦闘には参加しなくても尿意は溜まっていきますから、経験値も尿意と一緒に入れてしまっていいかもしれませんね。
・・・いやどんな理屈だソレ!!?(1人ツッコミ)
プロフィール

サマンサ

Author:サマンサ
RPGツクールVX Aceでとある趣味に
まつわるロールプレイングゲームを
ちまちまと作ってます。

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